Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Électrocution
Bombardier Gargouilles Fournaise Gardes
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Gardes
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Flèches
Bombardier Gargouilles Fournaise Gardes
Colis royal
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise
Poison
Bombardier Gargouilles Fournaise Gardes
Foudre
Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes Chevaucheur de cochon Fournaise Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bombardier Gargouilles Fournaise Gardes Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Bombardier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Bombardier Barbares d'élite Fournaise Gardes Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Gargouilles Bombardier Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Électrocution Gardes
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Gardes
Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Gardes
Gardes
Bombardier Électrocution Fournaise
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles Fournaise Gardes Méga Chevalier
Bombardier Barbares d'élite Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise Gardes Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Gardes Bombardier Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Bombardier Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Gardes
Bombardier Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Fournaise Gardes
Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Gardes
Électrocution Fournaise Bombardier Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Bombardier Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Gardes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Gargouilles
Gardes Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Gardes
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Méga Chevalier Gardes
Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Gardes Bombardier Électrocution Gargouilles Fournaise
Gargouilles Méga Chevalier Bombardier Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution
Gardes
Bombardier Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Fournaise
Bombardier Fournaise
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Gardes
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Électrocution Fournaise
Fournaise Méga Chevalier
Bombardier Gargouilles
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Fournaise
Électrocution Gargouilles Gardes
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Gardes
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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