Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Gargouilles Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Gargouilles
Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Gel Dragon de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Squelette géant
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bombardier Gargouilles Gel Squelette géant
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bombardier Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Gargouilles Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Gel Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Squelette géant
Bombardier Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Gargouilles

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant Dragon de l'enfer
Gargouilles
Électrocution Gel Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Gel
Gargouilles
Squelette géant
Électrocution Gargouilles
Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bombardier Électrocution Gargouilles
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Gel Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bombardier Gargouilles
Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
Gel Bombardier Électrocution Gargouilles
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Gel
Électrocution Squelette géant
Dragon de l'enfer Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Squelette géant
Gargouilles Bombardier Électrocution Gel Squelette géant
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution
Bombardier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Gel Squelette géant
Bombardier Électrocution Gargouilles Gel
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Gel Dragon de l'enfer
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Gel Bombardier Gargouilles Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Squelette géant Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Squelette géant Électrocution Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution Gargouilles Gel
Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution Gel Squelette géant Gargouilles Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant
Bombardier
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Gargouilles Gel Squelette géant Dragon de l'enfer
Gargouilles Bombardier Électrocution Barbares d'élite Gel Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant
Électrocution
Squelette géant
Gel Squelette géant
Bombardier Électrocution
Électrocution Gargouilles Gel
Bombardier
Électrocution Gel
Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Gargouilles Gel
Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Électrocution
Gel
Bombardier Gargouilles
Bombardier Électrocution
Bombardier Électrocution
Gargouilles Squelette géant
Électrocution
Électrocution Gel Bombardier
Dragon de l'enfer
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution
Électrocution Gargouilles Gel
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution
Électrocution Gel
Squelette géant
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Gel
Bombardier Électrocution
Électrocution Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Gel Squelette géant
Électrocution
Électrocution Gel Squelette géant
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