Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Mineur
Électrocution
Bombardier Gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Sorcier
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Rage Gargouilles Mineur Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Rage Gargouilles

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Géant Mineur Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Géant Rage Mineur Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Géant Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier Rage
Géant
Bombardier Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Rage Mineur Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Rage Mineur
Rage
Gargouilles Géant Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mineur
Électrocution Gargouilles Géant Bombardier Sorcier

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Mineur
Gargouilles
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Sorcier
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Rage
Mineur
Bombardier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Bombardier Mini P.E.K.K.A Mineur
Gargouilles Bombardier Électrocution Sorcier
Gargouilles Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Bombardier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Mineur
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Bombardier Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gargouilles
Bombardier Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Bombardier Électrocution Sorcier
Sorcier
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier Mineur
Gargouilles
Sorcier
Électrocution
Électrocution Bombardier Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gargouilles
Électrocution Sorcier
Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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