Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Sorcière Archer Magique
Poison
Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcier Sorcière Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Mini P.E.K.K.A Sorcière Golem Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Miroir Foudre Golem Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Golem
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique
Sorcière
Électrocution Golem
Foudre
Golem Mini P.E.K.K.A Miroir
Golem
Foudre Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Golem

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Miroir Sorcière Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Foudre
Golem
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcière Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Sorcière Foudre
Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Foudre Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Électrocution
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcier Électrocution Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière Foudre
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Foudre Électrocution
Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière Électrocution Mini P.E.K.K.A Foudre Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcier Foudre Archer Magique
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Électrocution Sorcier Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Électrocution Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Foudre Archer Magique
Sorcier Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Sorcière Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcière Foudre Archer Magique
Électrocution Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Sorcière Archer Magique
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