Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Prince ténébreux Sorcière Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Mineur Géant Royal Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Géant Royal
Mineur Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Méga gargouille
Électrocution Géant Royal Squelette géant Mineur
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Électrocution Géant Royal Sorcière Mineur
Sorcière
Électrocution Géant Royal Prince ténébreux Squelette géant Mineur
Squelette géant
Électrocution Géant Royal Méga gargouille Sorcière Mineur
Mineur
Électrocution Géant Royal Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Mineur
Géant Royal
Méga gargouille
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Mineur
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Squelette géant
Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Sorcière
Sorcière
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Mineur
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Électrocution Sorcière
Électrocution Squelette géant
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Mineur
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Méga gargouille Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Sorcière Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Mineur
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Électrocution
Squelette géant Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga gargouille Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Squelette géant Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Squelette géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelette géant Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Mineur
Squelette géant Mineur
Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Sorcière
Sorcière
Électrocution
Mineur Électrocution
Mineur Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Mineur
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Sorcière Mineur
Squelette géant
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Mineur Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Méga gargouille Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Mineur
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Méga gargouille Sorcière
Mineur Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Sorcière Squelette géant
Électrocution Sorcière
Électrocution Prince ténébreux Sorcière Squelette géant Mineur
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