Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Sorcier Prince ténébreux Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Géant Prince ténébreux Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Géant Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Géant Prince ténébreux
Géant
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier
Géant Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Géant Électrocution Boule de feu Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Géant Sorcier Prince ténébreux

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Prince ténébreux Bûcheron
Géant
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille Prince ténébreux
Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille Prince ténébreux
Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Sorcier Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Électrocution Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga gargouille
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Électrocution Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
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