Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Clonage Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Clonage Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Clonage Bûcheron
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Clonage Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Clonage Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Clonage Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Clonage Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Clonage Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Clonage Bébé dragon

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Bébé dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Golem Bébé dragon
Clonage
Golem Sorcière de la nuit Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon
Golem Électrocution Méga gargouille Clonage Électro-sorcier Bûcheron
Golem
Méga gargouille Clonage Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Clonage Bébé dragon Golem Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Clonage Bébé dragon Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Clonage
Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille Bûcheron
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga gargouille Électro-sorcier
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
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