Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gargouilles Tornade Boule de feu Électro-sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles La bûche
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Tornade Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu

Synergies de défense 6 14

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gargouilles Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles La bûche Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gargouilles Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Tornade Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Gargouilles Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Boule de feu Électrocution Gargouilles Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution Gargouilles Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Gargouilles
Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Tornade La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
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