Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Fournaise Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Fournaise Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Fournaise Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bélier de combat Fournaise Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Fournaise Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Bélier de combat Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Chevalier Bélier de combat Fournaise

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Électro-sorcier Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Chevalier
Bélier de combat Électrocution Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Chevalier Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Fournaise Dragon de l'enfer
Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Fournaise Sorcier
Bélier de combat
Fournaise
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fournaise
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Sorcier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Fournaise Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier
Sorcier Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Fournaise
Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Chevalier
Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Fournaise Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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