Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Foudre
Chevalier Bébé dragon Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Zappy Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Électrocution Boule de feu Zappy
Gargouilles
Chevalier Géant Électrocution Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Électrocution Chevalier Géant Bébé dragon Zappy
Géant
Électrocution Gargouilles Zappy Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Gargouilles Boule de feu Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Boule de feu Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Chevalier
Gargouilles Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Gargouilles
Chevalier Électrocution Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Zappy
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Gargouilles
Zappy
Électrocution Chevalier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Chevalier Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Chevalier Gargouilles Boule de feu
Zappy
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Chevalier Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Chevalier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier Armée de squelettes Zappy
Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy
Chevalier Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Zappy
Boule de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon Zappy
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Zappy
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon Zappy
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu Bébé dragon Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Zappy
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