Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cochons Royaux Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace
La bûche
Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace
Poison
Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Chevalier Sorcier de glace Boule de feu Sorcier Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Chevalier Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevalier Cochons Royaux Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Cochons Royaux Fût à barbares Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Chevalier Cochons Royaux Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Chevalier Cochons Royaux Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Fût à barbares
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Cochons Royaux Fût à barbares

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares Sorcier de glace
Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Électrocution Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Fût à barbares Chevalier Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Sorcier
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier Fût à barbares Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
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