Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Clonage Ballon Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Clonage Princesse Bûcheron
La bûche
Clonage Princesse Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Clonage
Flèches
Clonage Princesse
Colis royal
Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Clonage Ballon Princesse Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Clonage Ballon Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Clonage Gel Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Clonage Princesse Gel Bûcheron Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Clonage Princesse

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Gel Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer
Rage
Ballon
Clonage
Ballon Bûcheron
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Rage Clonage Gel Bûcheron Princesse
Princesse
Électrocution Ballon
Bûcheron
Ballon Électrocution Clonage

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Tour de l'enfer Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer
Électrocution Princesse Bûcheron
Rage
Clonage
Gel
Bûcheron
Ballon
Princesse
Électrocution Tour de l'enfer
Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution
Tour de l'enfer Bûcheron Gel
Tour de l'enfer Bûcheron
Princesse Bûcheron
Gel Électrocution Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Gel Princesse
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Gel Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Princesse
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Gel
Électrocution Gel Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Électrocution Gel Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Bûcheron
Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Gel Princesse
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Gel Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Bûcheron
Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Gel Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Gel Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel
Électrocution Princesse
Gel
Électrocution
Électrocution Gel Princesse
Princesse
Électrocution Gel Princesse
Électrocution
Bûcheron
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Princesse
Gel Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Gel
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Gel Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel Princesse
Princesse
Électrocution Gel Princesse
Électrocution Princesse
Gel
Princesse Bûcheron
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Gel Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Gel Princesse
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