Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Trois mousquetaires Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Cochons Royaux Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Trois mousquetaires
Électrocution
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Tour à bombes Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Cochons Royaux Trois mousquetaires Voleuse Archer Magique
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux Trois mousquetaires Archer Magique
Foudre
Golem de glace Tour à bombes Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Voleuse Tour à bombes Prince ténébreux Archer Magique Cochons Royaux Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Golem de glace Voleuse Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Golem de glace Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Golem de glace
Trois mousquetaires Électrocution Cochons Royaux Archer Magique
Tour à bombes
Cochons Royaux
Électrocution Golem de glace Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Trois mousquetaires
Golem de glace Électrocution Cochons Royaux Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Cochons Royaux Trois mousquetaires Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution Cochons Royaux Trois mousquetaires Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Cochons Royaux Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Tour à bombes Golem de glace Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Golem de glace
Tour à bombes Électrocution Trois mousquetaires Voleuse Archer Magique
Tour à bombes
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Cochons Royaux
Trois mousquetaires
Électrocution Golem de glace Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution Golem de glace Trois mousquetaires Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Archer Magique
Tour à bombes Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Prince ténébreux
Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Trois mousquetaires Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Voleuse Archer Magique
Trois mousquetaires Tour à bombes
Golem de glace Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Trois mousquetaires Électrocution Archer Magique
Tour à bombes Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Trois mousquetaires Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Tour à bombes Trois mousquetaires Voleuse
Tour à bombes Électrocution Trois mousquetaires Voleuse
Tour à bombes Trois mousquetaires Prince ténébreux
Tour à bombes Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Tour à bombes Golem de glace Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Tour à bombes Trois mousquetaires
Prince ténébreux Tour à bombes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Électrocution Golem de glace Tour à bombes Archer Magique
Voleuse Électrocution Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Golem de glace Voleuse
Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Trois mousquetaires Archer Magique
Prince ténébreux Golem de glace Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Prince ténébreux
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Trois mousquetaires
Tour à bombes Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Golem de glace Tour à bombes Trois mousquetaires Voleuse
Tour à bombes Trois mousquetaires Archer Magique
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Trois mousquetaires Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Golem de glace Tour à bombes Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace Voleuse
Électrocution Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Golem de glace Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Électrocution Voleuse
Trois mousquetaires
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Golem de glace Trois mousquetaires Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Électrocution Trois mousquetaires Voleuse Archer Magique
Archer Magique Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Golem de glace Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Électrocution
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Trois mousquetaires Archer Magique
Trois mousquetaires Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Golem de glace Archer Magique
Électrocution
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
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