Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Bûcheron Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer Tornade
Barbares d'élite
Électrocution
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Bûcheron
Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bûcheron Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Tornade Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Tornade Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Tornade
Horde de gargouilles
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bébé dragon
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Tornade Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon
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