Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Fournaise Bourreau Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Poison
Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Bourreau Charrette à canon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Cage Gobeline Fournaise Horde de gargouilles Bourreau Charrette à canon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Cage Gobeline Fournaise

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Charrette à canon Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Bourreau
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Fournaise
Cage Gobeline
Électrocution Charrette à canon
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Charrette à canon
Armée de squelettes
Bourreau
Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Cage Gobeline Fournaise

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Cage Gobeline
Électrocution Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Fournaise
Électrocution Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Électrocution Cage Gobeline Fournaise Bourreau Charrette à canon
Bourreau
Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Fournaise Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Barbares d'élite Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Fournaise Charrette à canon
Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Fournaise Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles Fournaise Électrocution Cage Gobeline Bourreau
Électrocution Cage Gobeline Charrette à canon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Charrette à canon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électrocution Fournaise Charrette à canon
Horde de gargouilles Bourreau Électrocution Fournaise
Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Charrette à canon
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Charrette à canon
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Charrette à canon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Cage Gobeline Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Électrocution Cage Gobeline Fournaise Bourreau Charrette à canon
Barbares d'élite Cage Gobeline Charrette à canon
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Bourreau Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Charrette à canon
Électrocution Barbares d'élite Bourreau Charrette à canon
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Charrette à canon
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Charrette à canon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Fournaise Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Fournaise Charrette à canon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline Barbares d'élite Armée de squelettes Charrette à canon
Horde de gargouilles Cage Gobeline Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Charrette à canon
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Armée de squelettes Charrette à canon Horde de gargouilles Cage Gobeline Bourreau
Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Armée de squelettes Bourreau Charrette à canon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline Fournaise Bourreau Charrette à canon
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Cage Gobeline Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau
Horde de gargouilles Charrette à canon
Charrette à canon
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Charrette à canon
Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles Charrette à canon
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Charrette à canon
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles Fournaise Bourreau Charrette à canon
Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Charrette à canon
Électrocution Fournaise Bourreau
Horde de gargouilles
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Bourreau
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Charrette à canon
Électrocution Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Charrette à canon
Électrocution Bourreau
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau Charrette à canon
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Charrette à canon
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