Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage La bûche Armée de squelettes Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Rage La bûche Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Horde de gargouilles Valkyrie Golem La bûche
Horde de gargouilles
Rage Électrocution Golem
Valkyrie
Électrocution Sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage Golem
Rage
Horde de gargouilles Sorcier
Armée de squelettes
Golem
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Golem

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles
Électrocution La bûche
Valkyrie
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier La bûche
Golem
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Valkyrie La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche
Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie La bûche
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche
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