Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Fût à gobelins Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon
Méga gargouille
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Voleuse
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Méga gargouille Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Sorcière
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Voleuse
Horde de gargouilles Méga gargouille Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille
Voleuse Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga gargouille Sorcière Voleuse
Sorcière Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille
Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Électrocution Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Électrocution Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière
Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles Méga gargouille Sorcière
Horde de gargouilles Méga gargouille
Électrocution Horde de gargouilles Voleuse
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière Voleuse
Électrocution Méga gargouille Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Méga gargouille
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Voleuse Électro-sorcier
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