Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Chevaucheur de cochon Poison Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Horde de gargouilles Poison Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Tornade Poison Bûcheron
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon Bûcheron
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Sorcier Chevaucheur de cochon Poison
Poison
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade
Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Poison Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bûcheron
Tornade
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Poison
Poison
Électrocution Tornade
Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Poison Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Tornade Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Poison Électrocution Sorcier Tornade Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Tornade Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tornade Poison Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade Poison Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Poison Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Poison Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Poison Électrocution Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Poison Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Tornade Poison
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tornade Poison Bûcheron
Poison Électrocution Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles
Poison Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Poison
Poison
Sorcier Poison Électrocution Horde de gargouilles
Sorcier Poison Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Poison
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Tornade Poison Bûcheron
Poison Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison
Horde de gargouilles Poison
Électrocution Poison
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Poison
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Tornade Poison
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Sorcier Tornade Poison
Horde de gargouilles Poison
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Poison
Électrocution Tornade Poison Sorcier
Horde de gargouilles
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Poison
Horde de gargouilles
Poison Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Sorcier Poison
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Poison Électrocution Sorcier Tornade
Poison Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Tornade Poison
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Tornade Poison
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade
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