Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Squelette géant Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Électro-sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Sorcier Squelette géant Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Squelette géant Bûcheron
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Électrocution Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
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