Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Ballon Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Électrocution Sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares Ballon Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Électrocution Chevaucheur de cochon Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bûcheron Chevaucheur de cochon Sorcier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie
Électrocution Sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Fût à barbares
Électrocution Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fût à barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Valkyrie Électrocution Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Sorcier Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
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