Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Chasseur Voleuse Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Mineur Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Chasseur Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mineur Voleuse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Armée de squelettes Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Mineur Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse
Chasseur
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse
Mineur
Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Mineur Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Voleuse Archer Magique
Bébé dragon
Électrocution Voleuse
Chasseur
Électrocution Voleuse
Mineur
Électrocution
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Mineur Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur
Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Bébé dragon Chasseur Mineur Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Chasseur
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Mineur Électrocution Voleuse
Mineur Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Mineur Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Mineur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Mineur Électrocution Bébé dragon Chasseur Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Mineur Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Électrocution
Électrocution Chasseur Mineur Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Mineur Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Mineur Voleuse Archer Magique
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