Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Poison Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fantôme royal Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Fantôme royal Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Prince ténébreux Poison Fantôme royal Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Chevaucheur de cochon Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Poison
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Chevaucheur de cochon Poison Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Poison Fantôme royal Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Électrocution Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Poison
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Poison Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Poison Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Poison Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Poison Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer
Poison Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal
Poison Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Poison
Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Poison Électrocution
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
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