Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Poison
Tour à bombes Sorcier
Foudre
Tour à bombes Sorcier Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Tornade Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Fût à barbares Bûcheron
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Tour à bombes Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes
Électrocution Fût à barbares Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares
Tour à bombes Électrocution Sorcier Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Tour à bombes Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier Fût à barbares
Bûcheron
Électrocution Sorcier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Fût à barbares
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Tornade Électrocution Tour à bombes Bûcheron
Tornade Électrocution Tour à bombes Sorcier
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tornade Fût à barbares Bûcheron
Électrocution Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Sorcier
Tour à bombes Sorcier Électrocution Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Tornade Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Sorcier Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron
Électrocution Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Bûcheron
Sorcier Tour à bombes Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tour à bombes
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Électrocution Tour à bombes Tornade
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Bûcheron
Sorcier Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Tour à bombes Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcier Électrocution Fût à barbares
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Tornade Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Fût à barbares Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier Tornade
Fût à barbares
Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Fût à barbares Tornade
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