Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Voleuse Bébé dragon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins
Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Synergies de défense 1 14

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Gargouilles Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Ésprit de feu Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Barbares d'élite Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Ésprit de feu Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Ésprit de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
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