Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à barbares Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Bélier de combat Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins
Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Bélier de combat Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes
Sorcier de glace
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Sorcier de glace
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 18

Électrocution
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Fût à barbares
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse
Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace Voleuse
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Fût à barbares Voleuse
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Voleuse
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Électrocution
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Sorcier de glace
Fût à barbares
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Voleuse
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