Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Gang de gobelins Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
Gang de gobelins
Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution La bûche Gang de gobelins Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Bélier de combat Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Bélier de combat Bébé dragon La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Bélier de combat
Bébé dragon
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Foudre
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Foudre Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Foudre La bûche Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Foudre La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins
Bébé dragon
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Foudre P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon Foudre
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche
Foudre Bébé dragon La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon
La bûche Électrocution Bébé dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche
Foudre Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre La bûche
Électrocution Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins
Foudre Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Foudre Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Électrocution Bébé dragon Foudre
Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Foudre La bûche Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
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