Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Roquette Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Golem
Méga gargouille
Électrocution Golem
Roquette
Golem
Armée de squelettes
Golem
Méga gargouille Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Roquette Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga gargouille Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron
Golem
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Méga gargouille
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Méga gargouille
Roquette Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Roquette Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Roquette
Roquette Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Roquette Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Roquette
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Roquette Méga gargouille Armée de squelettes
Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Électrocution
Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Roquette Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Méga gargouille Roquette
Électrocution
Électrocution
Roquette Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution
Électrocution Roquette
Roquette
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution
Roquette
Roquette
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution Méga gargouille
Roquette Électrocution
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution
Roquette Électrocution
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Roquette Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Roquette Sorcière de la nuit
Électrocution Roquette
Roquette
Électrocution Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Roquette Électrocution Méga gargouille
Gang de gobelins Méga gargouille Roquette Bûcheron
Électrocution
Roquette Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Gang de gobelins Roquette
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
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