Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Ballon Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Ballon Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Ballon Princesse
Foudre
Méga gargouille Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mineur Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Princesse Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Mineur

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Ballon Mineur Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Ballon Princesse
Méga gargouille
Électrocution Ballon Mineur Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Mineur Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Ballon Méga gargouille Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Méga gargouille Ballon Mineur Princesse

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier Gang de gobelins Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Électrocution Mineur Princesse Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Mineur Princesse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga gargouille Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Princesse
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Princesse Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Princesse
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Princesse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille
Électrocution Méga gargouille Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Méga gargouille Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Méga gargouille
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins
Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Mineur Princesse
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Princesse
Princesse
Électrocution Princesse
Mineur Électrocution
Gang de gobelins
Mineur Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Mineur Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Princesse Méga Chevalier
Électrocution Mineur Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Mineur Électrocution Princesse
Électrocution Mineur Princesse Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Princesse
Électrocution Méga gargouille Princesse
Mineur Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Mineur Princesse Méga Chevalier
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