Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Zappy Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Zappy
Boule de feu
Électrocution Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcier de glace Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit
Électrocution Bûcheron
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Boule de feu
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier de glace
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Zappy Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes Zappy Électrocution Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron Zappy
Zappy Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron
Zappy Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Électrocution Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bûcheron Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
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