Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Fournaise Horde de gargouilles Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Géant Horde de gargouilles Fournaise
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Géant
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Géant Sorcier
Fournaise
Électrocution Chevaucheur de cochon Géant
Géant
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Géant
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Géant
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Sorcier
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
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