Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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