Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Boule de feu Électro-sorcier Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Tornade Électro-sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Géant
Boule de feu
Électrocution Tornade Géant Électro-sorcier
Géant
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Géant
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Géant Sorcière
Sorcière
Électrocution Géant Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Géant

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Tornade Sorcière
Gang de gobelins
Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Boule de feu Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Boule de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Tornade Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution
Boule de feu Sorcier Électrocution Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
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