Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Bouliste Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Sorcier de glace
Foudre
Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Sorcier de glace Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Bouliste Sorcier de glace
Gang de gobelins
Fût à gobelins Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade
Fût à gobelins
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tornade
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins Tornade Bouliste P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Tornade Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Fût à gobelins
Tornade
Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace Électrocution
Bouliste
Tornade Électrocution Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Tornade Bouliste P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bouliste Électrocution Sorcier de glace
Tornade Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Bouliste Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins Tornade Bouliste Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Bouliste P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Bouliste Électrocution Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Tornade Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tornade
Gang de gobelins Bouliste Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Bouliste
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bouliste
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcier de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bouliste
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bouliste
Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bouliste
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh