Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins La bûche Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 20

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution La bûche Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Électrocution Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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