Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer Trois mousquetaires
La bûche
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Foudre
Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Mineur Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Mineur Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins
Mineur Trois mousquetaires
Barbares
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution
Boule de feu
Électrocution Mineur
Tour de l'enfer
Trois mousquetaires
Électrocution Gang de gobelins Mineur
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Mineur
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Barbares Mineur
Barbares
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Tour de l'enfer
Boule de feu
Électrocution Tour de l'enfer Mineur
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Trois mousquetaires
Électrocution
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Gang de gobelins
Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Barbares Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Boule de feu Mineur
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Mineur Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Trois mousquetaires Mineur
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu Mineur
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Mineur
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
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