Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fournaise Sorcière Princesse
Électrocution
Bélier de combat Fournaise Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Bélier de combat Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
La bûche
Bélier de combat Fournaise Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière Princesse
Colis royal
Bélier de combat Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Bélier de combat Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Poison
Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Foudre
Bélier de combat Fournaise Sorcière Sorcier de glace Zappy
Roquette
Fournaise Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise La bûche Princesse Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Princesse Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Princesse Sorcier de glace Bélier de combat Fournaise Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Zappy Fournaise Sorcière La bûche Princesse Sorcier de glace
Bélier de combat
Électrocution La bûche Fournaise Sorcière Princesse
Fournaise
Électrocution Bélier de combat Princesse Zappy
Sorcière
Électrocution Bélier de combat
La bûche
Bélier de combat Électrocution Princesse Zappy
Princesse
Électrocution Bélier de combat Fournaise La bûche Zappy
Sorcier de glace
Électrocution
Zappy
Électrocution Fournaise La bûche Princesse

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Fournaise Sorcière La bûche Princesse Sorcier de glace Zappy
Bélier de combat
Fournaise
Électrocution Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution La bûche Sorcier de glace
La bûche
Électrocution Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Princesse
Électrocution La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Princesse
Zappy
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Zappy
Zappy Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Sorcier de glace
Fournaise Sorcière Zappy Sorcier de glace
Sorcière Zappy Fournaise Sorcier de glace
La bûche Princesse Zappy
La bûche Électrocution Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Électrocution Sorcière Princesse Sorcier de glace
Électrocution La bûche Zappy
Sorcière Zappy Fournaise Princesse Sorcier de glace
Sorcier de glace Zappy
Sorcière Sorcier de glace Électrocution Fournaise La bûche Princesse
Électrocution Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace
Fournaise Zappy Électrocution Sorcière La bûche Sorcier de glace
Zappy Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Princesse
Zappy Fournaise
Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Zappy Fournaise Sorcière
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Sorcier de glace
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Princesse Sorcier de glace
Zappy
Fournaise Sorcière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fournaise Sorcière Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Fournaise Électrocution Sorcière Princesse Sorcier de glace
Zappy Fournaise Sorcière Sorcier de glace
Zappy
Électrocution Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Électrocution La bûche
Sorcière Zappy
Fournaise Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Zappy Électrocution Fournaise La bûche
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Sorcier de glace Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Zappy
Électrocution La bûche Princesse Sorcier de glace
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Électrocution Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace
Fournaise Sorcière La bûche Princesse Zappy
La bûche Électrocution Princesse Sorcier de glace
La bûche Électrocution
Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
Électrocution Princesse
La bûche Princesse Zappy
Princesse
Princesse Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Princesse Zappy
Fournaise La bûche Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
Électrocution Sorcière La bûche Princesse
La bûche Zappy
Princesse
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Fournaise Sorcière Princesse Sorcier de glace Zappy
Électrocution Sorcière
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Zappy
La bûche Princesse Zappy
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse Sorcier de glace
La bûche
Princesse Zappy
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Zappy
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière La bûche Princesse Zappy
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