Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Machine Volante Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Machine Volante Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Machine Volante Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Machine Volante Golem Sorcière de la nuit
Machine Volante
Électrocution Golem
Tour de l'enfer
Sorcier
Golem
Armée de squelettes
Foudre
Golem
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante Sorcier
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Machine Volante Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Machine Volante
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Armée de squelettes Foudre Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Sorcier Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Électrocution Machine Volante Sorcier Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Foudre
Sorcier Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Machine Volante
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Machine Volante Sorcier Foudre
Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Foudre
Armée de squelettes Foudre Électrocution Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcier Électrocution Machine Volante
Armée de squelettes Machine Volante Tour de l'enfer Foudre Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Foudre Machine Volante Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Machine Volante Tour de l'enfer
Armée de squelettes Foudre Électrocution
Armée de squelettes Foudre Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Machine Volante Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Foudre Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Machine Volante
Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier Foudre
Électrocution Machine Volante Sorcier Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre Machine Volante Sorcier
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Électrocution Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Machine Volante Sorcier
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre
Sorcier Foudre
Électrocution Foudre Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Machine Volante Sorcier
Foudre Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier Foudre
Foudre Électrocution
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
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