Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Médiocre
Attaque Potentiel offensif Bon
Polyvalence Versatilité du deck Mauvais
Synergie Synergie du deck Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Zappy Méga Chevalier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Guérisseuse armée Méga Chevalier

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution Zappy
Fût à barbares
La bûche
Earthquake
Flèches
Colis royal Machine Volante Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Zappy
Poison Machine Volante Sorcier Zappy
Foudre Guérisseuse armée Sorcier Zappy
Roquette Guérisseuse armée Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder Ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mirroir Électrocution Rage Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirroir Électrocution Rage Machine Volante

Synergies   2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution + Méga Chevalier Machine Volante
Machine Volante + Méga Chevalier Électrocution Guérisseuse armée
Guérisseuse armée + Sorcier Zappy Machine Volante
Sorcier + Zappy Guérisseuse armée
+
+
+ Sorcier Guérisseuse armée
+ Électrocution Machine Volante

Contres   35 75

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Machine Volante Électrocution Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Machine Volante
Sorcier Méga Chevalier Machine Volante
Sorcier Méga Chevalier Zappy
Sorcier Électrocution
Zappy Méga Chevalier Sorcier
Zappy Sorcier
Méga Chevalier Zappy Sorcier
Méga Chevalier Zappy Sorcier
Sorcier Électrocution Machine Volante
Méga Chevalier Sorcier Électrocution
Méga Chevalier Zappy Sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Zappy Sorcier Électrocution
Machine Volante Sorcier
Sorcier Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Zappy
Zappy Guérisseuse armée
Zappy
Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Électrocution Méga Chevalier Sorcier
Méga Chevalier Sorcier Électrocution
Sorcier Méga Chevalier Machine Volante
Électrocution Sorcier
Sorcier Machine Volante
Méga Chevalier Machine Volante Sorcier
Électrocution Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électrocution Méga Chevalier
Zappy Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Zappy
Machine Volante Sorcier
Méga Chevalier
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Zappy
Méga Chevalier Zappy
Zappy
Zappy
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Guérisseuse armée
Méga Chevalier Guérisseuse armée Zappy Électrocution Sorcier
Zappy Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Machine Volante
Électrocution Sorcier Machine Volante
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Méga Chevalier Électrocution Sorcier Zappy Machine Volante
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Sorcier
Méga Chevalier Machine Volante Sorcier
Guérisseuse armée Zappy Sorcier Méga Chevalier Machine Volante
Sorcier Machine Volante
Méga Chevalier
Sorcier Machine Volante
Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution
Zappy Machine Volante
Électrocution Zappy
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution
Rage Méga Chevalier

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