Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Chasseur Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Chasseur
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chasseur
Boule de feu
Artificière Machine Volante Chasseur
Poison
Artificière Machine Volante Chasseur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chasseur Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur Golem
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Golem
Boule de feu
Électrocution Golem
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Fût à barbares Chasseur Golem
Machine Volante
Électrocution Artificière Fût à barbares Golem
Fût à barbares
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chasseur Golem
Chasseur
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Golem
Golem
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Chasseur
Machine Volante
Électrocution Artificière Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chasseur
Chasseur
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électrocution Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Électrocution Artificière Machine Volante Chasseur
Chasseur Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Chasseur Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Boule de feu Électrocution Artificière Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Électrocution Fût à barbares Chasseur Artificière Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Électrocution Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Boule de feu Électrocution Machine Volante Chasseur
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chasseur
Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu Machine Volante
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Boule de feu Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Électrocution Machine Volante Chasseur
Artificière Machine Volante
Boule de feu Électrocution Artificière Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Boule de feu Électrocution Artificière Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Boule de feu Fût à barbares Chasseur
Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Chasseur
Artificière Boule de feu Électrocution Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Machine Volante Chasseur
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Chasseur
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Artificière Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
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