Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Bûcheron Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier
Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bûcheron Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Ballon Bûcheron

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Ballon
Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Boule de feu Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Sorcier Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
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