Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bûcheron Bourreau
Bourreau
Électrocution Ballon
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Ballon Électrocution Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Boule de feu Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Électrocution Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Électrocution Bourreau Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Bourreau Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Bourreau Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution
Boule de feu Bourreau Électrocution
Bourreau
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Bourreau
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
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