Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Sorcier de glace
Poison
Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Sorcier de glace
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Mineur Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Bébé dragon Mineur
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Sorcier de glace
Ballon
Électrocution Mineur Bébé dragon Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Ballon Boule de feu Bébé dragon
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A
Ballon
Mineur
Électrocution Boule de feu
Sorcier de glace
Bébé dragon Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Boule de feu Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mineur Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Mineur Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Mineur
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