Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Boule de feu Bébé dragon Gel Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade Ballon Bébé dragon Gel
Boule de feu
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Gel Ballon
Bébé dragon
Tornade Électrocution Boule de feu Ballon
Gel
Ballon Électrocution Boule de feu Tornade
Ballon
Électrocution Gel Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Tornade Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Gel
Tornade
Boule de feu Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Tornade
Gel
Boule de feu Armée de squelettes
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Tornade
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Gel Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Boule de feu Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Boule de feu
Tour de l'enfer Tornade
Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Gel Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tornade
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon Gel
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon Gel
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade Gel
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Tornade Gel Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gel
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Gel
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Gel
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Gel
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