Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Golem Voleuse Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Voleuse Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Voleuse Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fournaise Cavabélier
Électrocution
Fournaise Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Fournaise Voleuse Archer Magique
La bûche
Fournaise Voleuse Cavabélier
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Voleuse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Fournaise Voleuse Archer Magique Cavabélier
Poison
Fournaise Archer Magique
Foudre
Fournaise Voleuse Archer Magique Cavabélier
Roquette
Fournaise Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Voleuse Boule de feu Fournaise Archer Magique Cavabélier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Voleuse Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Cavabélier Fournaise Golem Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Golem Archer Magique Cavabélier
Fournaise
Électrocution Golem Voleuse Cavabélier
Foudre
Golem Cavabélier
Golem
Boule de feu Foudre Électrocution Fournaise Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution Fournaise Golem Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Électrocution Boule de feu Golem Voleuse
Cavabélier
Électrocution Foudre Archer Magique Boule de feu Fournaise Voleuse

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Fournaise Voleuse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Voleuse Cavabélier
Fournaise
Électrocution Voleuse Archer Magique
Foudre
Golem
Voleuse
Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Électrocution Fournaise Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Électrocution Fournaise Voleuse Cavabélier
Fournaise Cavabélier Foudre Voleuse
Fournaise Voleuse Cavabélier
Foudre Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise Voleuse Archer Magique
Fournaise Foudre Cavabélier Électrocution Boule de feu Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique Cavabélier
Fournaise
Voleuse
Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse Archer Magique Cavabélier
Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Électrocution Boule de feu Foudre Voleuse Cavabélier
Boule de feu Électrocution Fournaise Archer Magique
Fournaise Voleuse Cavabélier
Électrocution Boule de feu Fournaise Foudre Voleuse Cavabélier
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution Fournaise Voleuse Archer Magique Cavabélier
Électrocution Fournaise Boule de feu Voleuse Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Fournaise Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Foudre Archer Magique
Voleuse Électrocution Fournaise Foudre Cavabélier
Foudre Électrocution Boule de feu Voleuse Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Boule de feu Fournaise Électrocution Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Fournaise Foudre Voleuse Cavabélier
Électrocution Foudre Boule de feu Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu
Foudre Boule de feu Voleuse Cavabélier
Boule de feu Fournaise Archer Magique
Électrocution Boule de feu Fournaise Foudre Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Archer Magique Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse Archer Magique Cavabélier
Foudre Boule de feu Voleuse Archer Magique
Foudre Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise Archer Magique
Boule de feu Électrocution Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Archer Magique
Boule de feu Électrocution Foudre Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Électrocution Foudre Voleuse Cavabélier
Foudre Boule de feu
Foudre Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Boule de feu Voleuse Archer Magique
Foudre Boule de feu Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse Archer Magique
Foudre Archer Magique Boule de feu Fournaise Voleuse
Foudre Boule de feu
Foudre
Foudre Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu Archer Magique
Foudre Boule de feu Archer Magique
Foudre Boule de feu
Foudre
Foudre Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique
Boule de feu Électrocution Foudre Voleuse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Foudre Électrocution Voleuse Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu Fournaise Archer Magique
Électrocution Foudre Boule de feu
Foudre Boule de feu
Foudre Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Foudre Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Foudre Électrocution Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Foudre Archer Magique
Électrocution Boule de feu Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Foudre Archer Magique
Électrocution Boule de feu Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
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