Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Cimetière
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Princesse
Poison
Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Princesse Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Cimetière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cimetière Ésprit de feu Fournaise Sorcière Princesse
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Cimetière
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcière Princesse Cimetière
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse Cimetière
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Cimetière
Princesse
Électrocution Chevaucheur de cochon Fournaise
Cimetière
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcière Princesse
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution
Sorcière
Électrocution
Princesse
Électrocution
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Ésprit de feu Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Fournaise
Barbares d'élite Princesse
Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution
Sorcière Barbares d'élite Fournaise Princesse
Barbares d'élite Ésprit de feu
Sorcière Électrocution Fournaise Princesse
Électrocution Fournaise Sorcière Princesse
Fournaise Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière Princesse
Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Électrocution Fournaise Sorcière Ésprit de feu Princesse
Barbares d'élite
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Fournaise Électrocution Sorcière Princesse
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière
Fournaise Sorcière Princesse
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Princesse
Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière Princesse
Ésprit de feu Fournaise Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite
Électrocution Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Barbares d'élite Princesse
Princesse
Princesse Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Fournaise Sorcière Princesse
Fournaise Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Fournaise Sorcière Princesse
Sorcière
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Ésprit de feu Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
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