Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fournaise Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Fournaise Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Fournaise Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution La bûche Fournaise

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Ésprit de feu Fournaise Sorcière La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Fournaise La bûche
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Sorcière
Électrocution
La bûche
Électrocution Barbares d'élite
Électro-sorcier
Électrocution

Synergies de défense 3 14

Ésprit de feu
Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Fournaise
Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcière
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Ésprit de feu Fournaise Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Ésprit de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Fournaise La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Fournaise Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Fournaise La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche Ésprit de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Fournaise Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Électrocution Fournaise La bûche
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution Fournaise La bûche
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière
Ésprit de feu Fournaise Sorcière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite Fournaise La bûche
Électrocution Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Fournaise Sorcière
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
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