Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Gardes
La bûche
Ésprit de feu Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Gardes
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Roquette Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Rage Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Rage Gardes Dragon de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Rage

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Roquette
Fût à barbares
Électrocution Méga Chevalier
Rage
Gardes
Électrocution
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Fût à barbares

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Fût à barbares Gardes Dragon de l'enfer
Roquette
Fût à barbares
Électrocution Gardes Méga Chevalier
Rage
Gardes
Électrocution Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Fût à barbares
Dragon de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Roquette Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Ésprit de feu Électrocution Gardes Méga Chevalier
Roquette Dragon de l'enfer Ésprit de feu Électrocution
Roquette Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gardes Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Roquette Gardes
Ésprit de feu Roquette Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Gardes
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Roquette Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares Ésprit de feu Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Ésprit de feu Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Roquette Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Roquette
Roquette Gardes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Ésprit de feu Roquette Électrocution
Roquette Gardes
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Roquette Méga Chevalier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gardes
Roquette Méga Chevalier Électrocution Gardes
Roquette Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gardes Électrocution Roquette Fût à barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Gardes
Roquette Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Roquette
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Roquette Ésprit de feu Gardes
Roquette Électrocution Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution Roquette
Roquette Ésprit de feu Fût à barbares
Roquette Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Roquette Électrocution Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Méga Chevalier
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Roquette Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Fût à barbares
Électrocution Ésprit de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Méga Chevalier
Roquette Électrocution Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Roquette Gardes
Électrocution Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette
Méga Chevalier
Roquette
Électrocution Ésprit de feu Roquette Fût à barbares Gardes
Roquette Ésprit de feu Électrocution
Fût à barbares
Roquette Méga Chevalier
Électrocution
Roquette Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Roquette Gardes
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Fût à barbares Méga Chevalier
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