Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Poison
Mousquetaire Fournaise
Foudre
Mousquetaire Fournaise
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Fournaise
Électrocution
Chevaucheur de cochon Miroir Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Fût à barbares
Miroir
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 4 11

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Miroir Méga Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Mousquetaire
Électrocution Fournaise Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Miroir Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Miroir
Électrocution Fournaise Fût à barbares Mousquetaire Méga Chevalier
Fût à barbares
Miroir Électrocution Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Miroir Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise
Ésprit de feu Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Fournaise Fût à barbares
Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Fournaise
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Fournaise Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Fût à barbares
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise
Ésprit de feu Mousquetaire Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Ésprit de feu Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Fournaise
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Ésprit de feu Mousquetaire Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Fût à barbares
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
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