Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier Bouliste
Électrocution
Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Bouliste
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Électrocution
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Bouliste
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Mousquetaire Bouliste
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 12

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Armée de squelettes Bouliste
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Mousquetaire
Bouliste
Électrocution Chevalier Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Bouliste
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution
Bouliste Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Ésprit de feu Électrocution Chevalier Mousquetaire
Ésprit de feu Armée de squelettes Bouliste Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Bouliste
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Électrocution Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bouliste Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Bouliste
Électrocution Chevalier Mousquetaire Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Chevalier Tour de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Bouliste
Bouliste Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Chevalier Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Bouliste
Électrocution
Ésprit de feu Mousquetaire Bouliste
Électrocution Chevalier Mousquetaire Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Ésprit de feu Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Bouliste
Électrocution Ésprit de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
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