Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Ésprit de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Sorcier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Tornade
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Valkyrie
Tornade
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Tornade
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Tornade Dragon de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Valkyrie
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Sorcier Tornade
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Tornade Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Tornade
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Ésprit de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Électrocution Valkyrie Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Valkyrie Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade
Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Sorcier Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Ésprit de feu Gang de gobelins Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
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